Diversão ao Cubo
Jogo Mau Mau, Bebe ou Tira a Roupa?
R$ 55,00
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Sobre o produto
O MAU MAU veio para revolucionar o mundo dos brinquedos eróticos, além de ser divertido, a cada jogada do seu adversário você corre o risco de beber ou tirar uma peça de roupa, hehe. Tá preparado pra esse game? Então chega mais!
Com Mau Mau sua relação nunca mais será a mesma!
Este divertido jogo para adultos destinado a explorar novas formas de prazer de maneira divertida! Pode ajudar a quebrar rotinas, criar mais intimidade e cumplicidade ou também para reacender a chama entre o casal.
É um jogo muito parecido com uno, mas nessa versão com dados, a sua finalidade aqui é beber muito ou tirar a roupa ;).
Curtiu?! Então já adiciona esse game na sua sacola!
Componentes:
- 11 Dados Numéricos
- 02 Copos Shot Drink - 50 ml
- 01 Bloco para marcar pontos
- 01 Bandeja em MDF.
Composição:
100% poliéster, MDF.
Modo de jogar:
- Cada jogador pega 5 dados, os rola e os deixa na sua frente
- Começa quem estiver mais sóbrio e as jogadas são alternadas
- O jogo tem 11 dados, portanto o dado que sobrar deixe no meio da área de jogo, ele será o primeiro dado da fileira. A fileira cresce da esquerda para a direita
- Na sua vez o jogador deve combinar um dos dados da sua mão com o último dado da fileira (o da direita), ou seja, colocando o seu dado sempre à direita do último dado colocado na mesa
- A combinação pode ser de cor ou de número. Por exemplo, se o dado à direita da fileira for um 4 vermelho, o jogador deverá colocar um 4 de qualquer cor, ou qualquer número/símbolo vermelho, ou então poderá colocar um dado coringa
- Importante:
Se na sua vez o jogador não tiver o que jogar, ele compra o dado que estiver mais à esquerda, rola todos os dados e se conseguir algum que encaixe, já pode jogar;
Mesmo tendo o que jogar, o jogador pode escolher comprar e fazer este processo. Sempre deve sobrar pelo menos 1 dado na fileira. Caso o jogador precise comprar mais dados do que os disponíveis, ele deve comprar até deixar 1 dado e então continuar sua jogada.
Sempre que pegar novos dados, é preciso rolar novamente todos juntos;
Pontuação:
Face com números (1 a 5), valor do numero em pontos;
Comprar 1 ou comprar 2: 20 pontos. Coringa 50 pontos.
Fim de Jogo:
Ao final das 4 rodadas, o jogador que acumular o maior valor é declarado perdedor e deve tirar toda a roupa ou então, tomar 3 shots seguidos e começar um novo jogo!
Características do Produto:
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